Jak se Vám líbí akce: Boj je krásný?

Diskuze na fóru 'Uživatelský koutek' zahájená uživatelem Leo., 20/12/25.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
?

Jak se Vám líbí akce: Boj je krásný?

Anketa uzavřena Pátek v(e) 9:24 AM.
  1. 1

    9 hlasy(ů)
    32.1%
  2. 2

    0 hlasy(ů)
    0.0%
  3. 3

    5 hlasy(ů)
    17.9%
  4. 4

    3 hlasy(ů)
    10.7%
  5. 5

    4 hlasy(ů)
    14.3%
  6. 6

    3 hlasy(ů)
    10.7%
  7. 7

    1 hlasy(ů)
    3.6%
  8. 8

    2 hlasy(ů)
    7.1%
  9. 9

    0 hlasy(ů)
    0.0%
  10. 10

    1 hlasy(ů)
    3.6%
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. Leo.

    Leo. Team Leader Team Seafight

    Jak se Vám akce líbila?

    Můžete ji ohodnotit body od 1 do 10 kdy 1 bod je nejméně a 10 bodů je nejvyšší hodnocení akce.
    Výsledky Vašeho hodnocení budou po každé akci poslány spolu s dalším hodnocením akce hernímu týmu.

    V příspěvcích pod anketou také můžete zanechat stručné celkové hodnocení akce.

    Protože tato akce je velmi dlouhá a má několik fází, v příspěvcích můžete ohodnotit jednotlivé fáze a skupinové mapy. Také můžete v průběhu akce změnit svůj hlas pokud by další fáze změnily Váš názor.
     
  2. σяנιηαℓ

    σяנιηαℓ Zelenáč fóra

    Celkově mě to začíná nudit pořád to samé dokola, bez jakéhokoli posunu. Žádné nové funkce admirálů, žádné zajímavé NPC, žádná atmosféra. Prostě recyklace bez nápadu. Zvláštní je i to, že admirálové dávají vysoké DMG i proti plné obraně. Člověk se pak ptá, proč se vůbec snažit vylepšovat, když výsledek vypadá pořád stejně. K tomu minimum akčních bodů, bídné odměny z některých NPC a dungeon, který je spíš zdlouhavý než zábavný. Upřímně není tu nic, co by mě vyloženě zaujalo nebo motivovalo se k akci vracet. A jako bonus? Design lodi z puzzle… odporný řekněme, že chuť hrát tím opravdu nezvyšuje
     
    *Angie*EU2 tohle ocenil(a).
  3. Trauttenberk

    Trauttenberk Pisálek fóra

    Dal jsem 1, kdyby byla 0, tak ji dam. od zacatku minimum informaci, stale neco hledam i v historii atd. ted napr. mam odevzdat ukol u zadavatele Bubs, zadneho jsem nenasel v pristavu, v atlantide v dungeonu. Jenom jezdim sem a tam jako blb. Uz po nekolika dnech jsem tusil, ze tu akci nemuzu udelat. Dungeon kapitola sama o sobe, nezli se nekam dostanes, tak to je na nekolik dni a pak co ? Odmena jaka ? Informace nulova. vlastne jsem to po tydnu zabalil. Ted kazdy den jen tak neco sestrelim,jestli se nahodou neco nezmenilo,ale vypada to stejne na nic, jako na zacatku. Ponorkou strilis dlouhe minuty a pak ti zhruba kazda 10. lod da 20 orichalka - to je uplne k smichu....
     
    Pexeso a *Angie*EU2 tohle ocenili.
  4. Leo.

    Leo. Team Leader Team Seafight

    bubs je pokud vím v atlantidě
     
  5. LukoCZ

    LukoCZ Pisálek fóra

    Akce není špatná, začal jsem jí hrát teprve 3 dny zpátky, farma dobrá měny přibývají to je fajn. Ale ta mapa zamrzlá propast to je hrůza! Kdyby to nebylo do dokončení akce tak tam nelezu, kdyby to alespon' mělo spád, tempo ale furt hledat NPC je otrava.
     
  6. Georgechang1

    Georgechang1 Pisálek fóra

    strašně líbí zjistil jsem že nikdy žebříček nevyhraju protože 24/7 hrát nedokážu to prostě nevydržím bohužel škoda
     
  7. Pexeso

    Pexeso Perspektivní autor

    Má to název. Pirátský kodex. Všichni ho tu milujeme.
     
  8. Leo.

    Leo. Team Leader Team Seafight

    a bavily by vás snad akce, kde by jste měli dopodrobna napsané úplně všechno ve
    FAQ? Kdyby nebylo co objevovat, přemýšlet nad strategií? Nehledě na to, že i tak bývají FAQ dlouhá a pak je nikdo nečte. Nejde oboje.
     
  9. Pexeso

    Pexeso Perspektivní autor

    Já bych to tak chtěl.
    U všech akci vždy spousta dotazu od hraču. Mám sbírat toto nikde to neni,kde to mám sehnat? A je to při každé akci stále dokola a Vy píšete, je záměrem ,aby si na to hráči přišli sami. Tak se podívej nahoru na příspěvky ,jak je to super a jak na to někteří rezignují a nehrají. To BP chce?
     
    Trauttenberk tohle ocenil(a).
  10. Poseidon

    Poseidon Board Administrator Team Seafight

    Někteří to možná čtou, ale kolikrát kolegové na podpoře, herním fóru či DC řeší otázky, na které odpovědi jsou. Ale hráčům se to nechce číst.
     
  11. Pexeso

    Pexeso Perspektivní autor

    Ano to máš pravdu.
     
  12. Za mě akce nebyla uplně špatná, jen tedy od 4 fáze byla .. no nebylo se za čím hnát, v tu dobu už člověk nakoupil co potřeboval a pak už jen hromadil perníky a lízátka .. nebylo pro ně využití a i když jde dílky na desing koupil za lízátka, dalších 30k mi zbylo .. na to jak nešli získávat na začátku, tak se jim pak nějak roztrhl pytel .. denně cca 750 za žebříčky, kde nebyl problém se udržet. Jinak všeho šlo vydělat dost, hlavně mě třeba potěšily truhly z velkých bosů.
     
  13. Geralt64

    Geralt64 Hvězda fóra

    Jako vždy dobrou akci pokazí spousta "problémů" (nevím jak to přesně nazvat). Napíšu, co hlavně vadilo mně:
    1. dungeon (jako celek) - mně dungeon baví, bohužel jen chvíli, protože je to pořád dokola stejné a stejné a stejné. A trvá to moc dlouho - pod hodinu jsem ho neudělal. První a druhej boss je, samozřejmě po vylepšení lodi a průvodce, bez problémů, tak proč ho musíme jezdit pořád dokola? Hodila by se nějaká možnost (třeba akční předmět), který by hráče hodil rovnou za druhého bosse.
    2. dungeon (průvodce) - vůbec nechápu, proč si nemůžeme před skokem do dungeonu vybrat průvodce a máme ho přiděleného náhodně. Vždyť je to pro hru úplně k ničemu, stejně každej vyskočí ven a jde na další pokus, dokud nedostane toho pravého.
    3. Úkoly (Loki, Sněhoušáková) - šlo o úkoly s odevzdáním vzpomínek. Myslel jsem, že mně splnění těchto úkolů posune někam dál v akci. Tak jsem honil vzpomínky a trápil se na dungeonech. Naštěstí jsem poměrně brzo zjistil, že se úkoly jen opakují a nejsou k ničemu.
    4. body akce - už jsem to tu někdy psal, ale myslím si, že body akce by měly být správně nastavené od začátku a ne aby se zadání měnilo v průběhu akce. Někdo na začátku akce si řekne, že to nestihne a vykašle se na to. Po úpravě před koncem zjistí, že by to stihnul, ale už je pozdě.
    5. moc zadavatelů - to samozřejmě není problém jen této akce. Létat mezi zadavateli a zjišťovat, jestli ještě někdo nemá úkol, případně se z něj nedá skočit na nějakou minihru nebo skupku, mně moc nebaví. Jeden zadavatel na úkoly, druhý na minihry a skupky, to by snad stačilo. Třeba ve čtvrté fázi jsem druhý nebo třetí den řekl několika lidem z cechu, že jeden ze zadavatelů nabízí skok na skupku. Vůbec to nevěděli. Zadavatel ani nebyl nijak označen.
    6. úkol (v Atlantidě) - už si nepamatuju jeho jména, ale bylo potřeba něco stopit a pak jet na souřadky v propasti. To znamenalo z Atlantidy na moře, z moře do propasti, tam souřadky stopit npc a zase opačně, z propasti na moře, z moře do Atlantidy a tam odevzdat. Proboha proč?
    To je asi všechno. Děkuji všem, kteří můj román dočetli až sem ;)
     
    Pexeso, Trauttenberk a cz¤REBELS¤cz tohle ocenili.
  14. Pexeso

    Pexeso Perspektivní autor

    4.body akce
    Jak to Bp pytlíkuje to mě teda taky štve, neuvěřitelně.:mad: Já mám opačný problém .Jak blb tu sedím po nocích abych to nastřílel a oni si milostivě před koncem usmyslí , že uberou na 750k. Už 2x to udělali. To neumějí odhadnout akdyž ne at dají od začátku rovnou méně, pak si celá hráčská komunita stěžuje ,že to kvůli eli bodům nedají a oni to sníží. Hlavně .že se tu stále oháníte hláškou není cílem ,aby všichni měli všechno.:rolleyes:
    Joo a trhlina nemám slov Bravo ,jak tu psal někdo předemnou ,oni opravdu chtějí abychom přestali SF hrát?
     
  15. Poseidon

    Poseidon Board Administrator Team Seafight

    Trhlina nemá s tímto vláknem cokoliv společného. Jak je vidět dle časů hráčů mohla by bejt i o něco náročnější i když doufám, že k tomu nedojde. SNížení ke konci kdy spousta hráčů měla už potřebné body byl jeden z bodů co jsem zmiňoval.
     
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.