Zachraňte zimní svátek! (29.11.2019 - 3.1.2020) / Otázky a odpovědi

Diskuze na fóru 'Nápověda' zahájená uživatelem Poseidon, 27/11/19.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. Poseidon

    Poseidon Board Administrator Team Seafight

    Zachraňte zimní svátek!


    Jaká data si mám zapamatovat?
    • Akce Zachraňte zimní svátek začíná v 29. listopadu ve 12:00 a končí 3. ledna ve 12:00.
    • Zimní kalendář začíná v noci z 30. listopadu na prvního prosince a trvá až do 24.prosince.
    • Fáze „Zimní slunovrat“ probíhá od 12:00 30. listopadu do 12:00 10. prosince.
    • V čelistech probíhá od 12:00 2. prosince do 12:00 9. prosince.
    • Fáze „Midgardský mořský had“ probíhá od 12:00 16. prosince do 12:00 23. prosince.
    • Fáze „Sněžný drtič“ probíhá od 12:00 16. prosince do 12:00 31. prosince.
    • Fáze „Troufalá nadvláda“ probíhá:
    Od 12:00 6. prosince do 12:00 9. prosince.
    Od 12:00 13. prosince do 12:00 16. prosince.
    Od 12:00 20. prosince do 12:00 23. prosince.
    Od 12:00 27. prosince do 12:00 30. prosince.

    • Fáze „Vstup do podsvětí“ probíhá od 12:00 9. prosince do 12:00 16. prosince.
    • Krampus Peril probíhá od 12:00 16. prosince do 12:00 31. prosince.

    Jak vlastně celá základní akce funguje?
    Základní akce je lovecká akce se dvěma frakcemi: Řeky a Vikingy.
    Sbíráte reputace těchto frakcí potopením nepřátelských NPC a prováděním úkolů. (Reputaci lze sbírat pro obě frakce!)


    Jaké základní lodě akce potkám na moři?
    Kančí kel, Semelin dozorce, Beranidlo a Main ochránce se nachází na mapách 5 až 45. Strážný jelen a Letína strážce na mapách 19 až 45.
    Lodě Kančí kel a Monarchův nájezdník lze poškodit jakýmkoliv typem munice, lodě Beranidlo, Letína strážceh, Strážný jelen a Vládcova pomsta lze poškodit jen elitní municí.


    Vyskytují se na moři ještě další lodě akce?
    Ano, během všech fází, ve kterých jsou potřeba prastaré a magické erby, lze na mapách 5 až 45 najít také NPC Bjorgold. Bjorgold musí být poškozen elitní municí. V závislosti na způsobením poškození získáte odměnu v BZ.
    Z NPC Bjorgold po potopení vypadnou „boxy s překvapením“, ve kterých najdeš prastaré a magické erby.
    Limit pro magické erby je: 100
    Limit pro prastaré erby je: 200

    Která munice působí základním lodím akce extra poškození?
    Sněhová munice působí všem základním lodím akce i lodi Bjorgold mnohem větší poškození.

    Jaké odměny mohu z lodí akce získat?
    Kančí kel: Hráč, který způsobí největší poškození, získá BZ, ELB a sněhovou munici,
    a navíc „Zimní světlo“, „Svíčky“, „Sněhuláka“, „Perníkové panáčky“ či další ELB.


    Semelin dozorce:
    Hráč, který způsobí největší poškození, získá BZ, ELB a sněhovou
    munici, a navíc „Zimní světlo“, „Svíčky“, „Sněhuláka“, „Perníkové panáčky“ či další
    ELB.


    Beranidlo:
    V závislosti na způsobeném poškození získáš odměnu v BZ, ELB a
    „perníkových panáčcích“.


    Main ochránce: V závislosti na způsobeném poškození získáš odměnu v BZ, ELB a
    „perníkových panáčcích“.


    Strážný jelen: V závislosti na způsobeném poškození získáš jako odměnu BZ, ELB a
    perly. Hráč, který způsobí nejvíc poškození, a hráč, který jako poslední vystřelí,
    získají za odměnu „perníkové panáčky“.

    Letína strážce: V závislosti na způsobeném poškození získáš jako odměnu BZ, ELB
    a perly. Hráč, který způsobí nejvíc poškození, a hráč, který jako poslední vystřelí,
    získají za odměnu „perníkové panáčky“.

    Jaké odměny lze čekat za umístění na žebříčcích základní akce?
    Za umístění na obou žebříčcích základní akce získáš následující odměny (na konci akce), pro základní akci jsou 2 žebříčky následujícími odměnami:

    MístoOdměna
    1.15 x dělo Ohnivá bouře level 3
    5 x Měšec astrálního povědomí
    5 x Měšec astrálního povědomí
    2..-5.10 x dělo Ohnivá bouře level 3
    3 x Božský měšec s kořistí
    3 x Měšec astrálního povědomí
    6. - 10.5 x dělo Ohnivá bouře level 3
    2 x Božský měšec s kořistí
    2 x Měšec astrálního povědomí
    11. -50.3 x dělo Ohnivá bouře level 3
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    51. - 100.1 x dělo Ohnivá bouře level 3
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    101. - 500.1 x Bonusová mapa Taurus
    1 náhodný10 x dělo Ohnivá bouře level 3
    1 x Božský měšec s kořistí
    4 náhodní1 x Božský měšec s kořistí


    Jak funguje zimní puzzle?

    Pokud chceš získat design ”God’s Herald”, musíš shromáždit 6 různých dílů lodi.
    • 1 díl lze získat v rámci dílčích událostí „Vstup do podsvětí“, „Krampus Peril“, „V čelistech“, „Midgardský mořský had“.
    • 2 díl lze najít v Akčních truhlách s pokladem.
    • 3 díl lze získat v rámci vedlejší akce „Zimní slunovrat“.
    • 4 díl lze získat otevřením alespoň 20 z celkových 24 dvířek „zimního kalendáře“.
    • 5 díl lze získat v rámci vedlejší akce „Troufalá nadvláda“.
    • 6 díl lze získat v rámci vedlejší akce „Sněžný drtič“.
    Pokud ti některý z dílů lodního designu uteče, můžeš ho směnit za nahromaděná „vánoční
    lízátka“.


    Co obsahují truhly s pokladem akce?
    V akčních truhlách najdete mnoho užitečných předmětů, jako je Sněhová munice, Sněhulák, Amulet Simbi, Tritonova laskavost, Zimní světlo, Omámení krví, Nezastavitelnost, Lví srdce, dělo Ohnivá bouře 0 levelu a další předměty. Kromě toho máte šanci získat, Perníkové panáčky nebo Vánoční lízátka a 2 část skládačky.

    Co obsahují ledové kry?
    Na ledové kry je nutné střílet harpunami. Hráč, který způsobí poslední výstřel získá užitečné předměty, jako je Sněhová munice, Svíčky, Zimní světlo, Nebeský oheň, dělo Ohnivá bouře 0 levelu a akční klíč.

    Jak obecně funguje dílčí událost „Zimní slunovrat“?
    Dílčí událost „Zimní slunovrat“ (akce zloděj dárků) je akce, během níž musí hráč u sebe udržet dárek po co nejdelší dobu, čímž získává body, na jejichž základě pak stoupá žebříčkem.
    Dárky můžeš sbírat pouze na mapě odpovídající tvému levelu, a to v následujících rozsazích:
    Mapa a level
    2–6, 7–12, 13–16, 17–20, 21–26, 27-30, 31-40 a 41-45. Pokud rozsah platný pro tvůj level opustíš, o získaný dárek přijdeš.
    Každých 24 hodin, přesně ve 12.00 (místního času serveru), dojde k vynulování žebříčku a 100 nejlépe umístěných hráčů obdrží 3 část lodního designu. Kromě toho získá každý den 3 část designu i 5 náhodně vybraných hráčů.

    Jaké odměny lze čekat za umístění na žebříčku akce „Zimní slunovrat“?
    Za umístění na žebříčku „Poutník zimního festivalu“ získáš následující (denní odměna):

    MístoOdměna
    1.1 x 3. Dílek puzzle
    24 x Dračí oheň
    20 x Eliášův oheň
    10 x Kámen spěchu
    5 x Omámení krví
    2.-5.1 x 3. Dílek puzzle
    16 x Dračí oheň
    10 x Eliášův oheň
    8 xKámen spěchu
    2 x Omámení krví
    6.-10.1 x 3. Dílek puzzle
    8 x Dračí oheň
    5 x Eliášův oheň
    4 x Kámen spěchu
    1 x Omámení krví
    11.-50.1 x 3. Dílek puzzle
    4 x Dračí oheň
    2 x Kámen spěchu
    2 x Eiášův oheň
    51.-1001 x 3. Dílek puzzle
    1 x Dračí oheň
    1 x Eliášův oheň
    1 x Kámen spěchu
    5 náhodných1 x 3. Dílek puzzle
    8 x Dračí oheň
    10 x Eliášův oheň
    4 x Kámen spěchu
    1 x Omámení krví
    Jak to vlastně funguje na mapě Krvavá zátoka“ (V čelistech)?

    Jakmile nahromadíš dostatek prastarých erbů, získáš v bezpečném přístavu přístup na „mapu Krvavá zátoka“ − stačí promluvit s Magnusem Halbertem.
    Poté, co si pro sebe vybereš vhodnou roli („ničitel“, „léčitel“ a „tank“) a tým bude naplněný, přeneseš se na mapu Krvavá zátoka.
    Na skupinové mapě se nachází hlavní boss „Krvavá ploutev“ a oběť uvězněná malým žralokem. Tvým úkolem je zabít „Krvavou ploutev“, aniž by došlo k potopení oběti. Oběť jepostupem času pravidelně poškozována. Pokud oběť zemře, mapa je ztracena a ty se teleportuješ zpět na normální mapu, a to bez závěrečné kořisti. Pokud je mapa vyhrána (tedy žralok zabitý), pak je získaná kořist určena procentem ZB oběti. Léčitel by tak čas od času měl oběť léčit, čímž dojde k zajištění vyšší kořisti.
    Žralok se může nacházet ve dvou fázích a jedné závěrečné fázi. Ke změně fáze dochází dosažením určitého množství ZB. Během 1. fáze sleduje hráče, který je největší hrozbou, a působí mu velké poškození.Během útoku tvoří krvavé zóny, jež zvyšují rychlost jeho útoku a zraňují hráče. Během této fáze by se měl tank co nejvíc pohybovat, čímž žraloka udrží vneustálém pohybu.
    Během 2. fáze se žralok potopí a na hráče, který představuje nejvyšší hrozbu, útočí pomocí zóny. Hráč je pak v takové zóně uvězněn a nemůže hýbat se svou lodí; zároveň trpí pravidelným poškozením. Kromě toho na oběť útočí malí žraloci. Jakmile všechny zabijete, 2. fáze končí a všichni členové skupiny obdrží část kořisti.
    V závěrečné fázi si žralok na pomoc přivolá další žraloky tygří. Ti zaútočí na tvou skupinu a neposkytují žádnou odměnu. Žralok tyto žraloky tygří opakovaně přivolává, dokud nezemře.
    Jakmile je žralok mrtvý, mapa je dokončená a ty se přesuneš zpět na normální mapu. V závislosti na procentuální hodnotě ZB oběti získáš odpovídající procento kořisti (perly).


    Jaké odměny lze čekat v rámci vedlejší akce „V čelistech“?
    Za umístění na žebříčku „Uspávač žraloků“ získáš následující odměny (na konci akce):

    MístoOdměna
    1.1 x 1. Dílek puzzle
    15 x dělo Ohnivá bouře level 3
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    6.-10.1 x 1. Dílek puzzle
    10 x dělo Ohnivá bouře level 3
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    11.-15.1 x 1. Dílek puzzle
    5 x dělo Ohnivá bouře level 3
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    16.-50.1 x 1. Dílek puzzle
    1 x Císařský měšec s kořistí
    1 x Božský měšec s kořistí
    51.- 100.1 x 1. Dílek puzzle
    1 náhodný1 x 1. Dílek puzzle
    10 x dělo Ohnivá bouře level 3
    1 x Císařský měšec s kořistí
    1 x Božský měšec s kořistí
    4 náhodní1 x Dílek puzzle
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí


    Jak vlastně celá vedlejší akce „Midgardský mořský had“ funguje?
    „Midgardský mořský had“ představuje malou vedlejší akci, během které můžeš lovit čtyři lodě akce: Katastrofický korzár, Ďábelský drak, Apokalyptický afekt a „Midgardský mořský had“.
    „Midgardský mořský had“ je loď admin, která se objeví v okamžiku, kdy došlo k potopení určitého množství lodí Katastrofický korzár, Ďábelský drak a Apokalyptický afekt.
    Na všechny 4 lodě vedlejší akce je nutné střílet elitní municí.


    Jaké odměny mohu získat z lodí v rámci vedlejší akce „Midgardský mořský had“?
    Katastrofický korzár: V závislosti na způsobeném poškození získáš jako odměnu BZ a perly;
    zároveň máš i velmi malou šanci na zisk jednoho dílu puzzle. Hráč, který
    způsobí nejvíc poškození, a hráč, který jako poslední vystřelí, získají za odměnu
    koruny.

    Ďábelský drak: V závislosti na způsobeném poškození získáš jako odměnu BZ a perly;
    zároveň máš i velmi malou šanci na zisk jednoho dílu puzzle. Hráč, který způsobí
    nejvíc poškození, a hráč, který jako poslední vystřelí, získají za odměnu koruny.

    Apokalyptický afekt: V závislosti na způsobeném poškození získáš jako odměnu BZ a
    perly; zároveň máš i velmi malou šanci na zisk jednoho dílu puzzle. Hráč, který
    způsobí nejvíc poškození, a hráč, který jako poslední vystřelí, získají za odměnu
    koruny.

    Midgardský mořský had: V závislosti na způsobeném poškození získáš jako odměnu
    BZ a perly; zároveň máš i velmi malou šanci na zisk jednoho dílu puzzle. Hráč, který
    způsobí nejvíc poškození, a hráč, který jako poslední vystřelí, získají za odměnu
    koruny.


    Která munice působí lodím v rámci vedlejší akce „Midgardský mořský had“ extra poškození?
    Lodi Katastrofický korzár působí mnohem větší poškození protipancéřová munice.
    Lodi Ďábelský drak působí mnohem větší poškození krakení munice.
    Lodi Apokalyptický afekt působí mnohem větší poškození munice „Lamač srdcí“.
    Lodi Midgardský mořský had působí mnohem větší poškození sněhová munice.


    Jaké odměny lze čekat v rámci vedlejší akce „Midgardský mořský had“?
    Za umístění na žebříčku „Krotitel mořských hadů“ získáš následující odměny (na konci akce):

    MístoOdměna
    1.1 x 1. Dílek puzzle
    15 x dělo Ohnivá bouře level 3
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    2.1 x 1. Dílek puzzle
    10 x dělo Ohnivá bouře level 3
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    3.1 x 1. Dílek puzzle
    5 x dělo ohnivá bouře 3 stupně
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    4.-5.1 x 1. Dílek puzzle
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    6.-100.1 x 1. Dílek puzzle
    1 náhodný1 x 1. Dílek puzzle
    10 x dělo Ohnivá bouře level 3
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    4. Náhodní1 x 1. Dílek puzzle
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    Jak vlastně celá vedlejší akce „Sněžný drtič“ funguje?
    Přístup na „sněžnou“ mapu získáš u Magnuse Halberta a bude tě stát prastaré erby (cena závisí na tom, jak často minihru hraješ).
    V první fázi se „sněhulák“ nachází uprostřed mapy a ani se nehne. Během této fáze na něj můžeš střílet. V okamžiku, kdy „sněhulák“ ztratí určité množství ZB, začíná 2. fáze:
    V této fázi není možné na „sněhuláka“ útočit. Na mapě se také objevují dárky a ledové kry.
    Ty ti (během této fáze) poskytnou bonus k poškození, zatímco dárky se pohybují směrem ke „sněhulákovi“. Pokud se dostanou až k němu, uzdraví ho a následně zmizí.
    2. fáze končí v okamžiku, kdy všechny dárky zmizí (potopením či uzdravením „sněhuláka“).
    Poté opět začíná 1. fáze.
    Minihra končí okamžikem, kdy se „sněhulák“ nebo ty odporoučíte pod hladinu.
    Pokud se ti podaří „sněhuláka“ potopit, získáš za odměnu BZ a perly.
    Do žebříčku vedlejší akce „Sněžný drtič“ se započítávají pouze perfektní výsledky.


    Jaké odměny lze čekat v rámci vedlejší akce „Sněžný drtič“?
    Za umístění na žebříčku „Sněžný drtič“ získáš následující odměny (na konci akce):

    MístoOdměna
    1.1 x 6. Dílek puzzle
    15 x dělo Ohnivá bouře level 3
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    2.1 x 6. Dílek puzzle
    10 x dělo Ohnivá bouře level 3
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    3.1 x 6. Dílek puzzle
    5 x dělo ohnivá bouře 3 stupně
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    4.-5.1 x 6. Dílek puzzle
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    6.-100.1 x 6. Dílek puzzle
    1 náhodný1 x 6. Dílek puzzle
    10 x dělo Ohnivá bouře level 3
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    4. Náhodní1 x 6. Dílek puzzle
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí


    Jak vlastně funguje boj v aréně (Troufalá nadvláda)?
    Do arény se dostaneš z jakéhokoliv bezpečného přístavu − stačí promluvit s Magnusem Halbertem.
    Každý tým sestává z pěti členů.
    Po příchodu na mapu se změní tvůj design (jedná se jen o vizuální změnu, která nijak neovlivní statistiky tvých drahokamů) a zároveň získáš bonus. Na mapě pak také najdeš tři NPC, které lze pokořit jejich zničením. Úkolem členů týmu je monstrum zastřelit.
    V okamžiku zničení se objeví nová postava NPC, která se připojí k týmu.
    NPC pak útočí na hráče tím, že pod nimi vytváří zóny poškození. Tyto zóny jsou aktivní po několik sekund a působí poškození všem hráčům nepřátelského týmu.
    Každá NPC přidává body svému týmu. To znamená, že čím víc NPC v týmu je, tím rychleji narůstá jeho bodové skóre.
    Každou minutu pak tým získá určitý počet bodů za každou NPC, kterou má ve svých řadách.
    V aréně vítězí tým, který jako první dosáhne 1000 bodů.
    Body jsou přidělovány i zabíjením hráčů z nepřátelského týmu.

    Jaké odměny mohu získat v rámci vedlejší akce „Troufalá nadvláda“?

    Po ukončení boje v aréně získáš za odměnu perly, akční klíče a body do žebříčku:

    • Nejlepší hráč vítězného týmu: 5 bodů do žebříčku
    • Ostatní hráči vítězného týmu: 3 body do žebříčku
    • Poražený tým: 1 bod do žebříčku
    Jaké odměny lze čekat v rámci vedlejší akce „Troufalá nadvláda“?
    Za umístění na žebříčku „Dominátor“ získáš následující odměny (po každé fázi):

    MístoOdměna
    1.1 x 5. Dílek puzzle
    24 x Dračí oheň
    20 x Eliášův oheň
    10 x Kámen spěchu
    5 x Omámení krví
    2.-5.1 x 5. Dílek puzzle
    16 x Dračí oheň
    10 x Eliášův oheň
    8 x Kámen spěchu
    2 x Omámení krví
    6.-10.1 x 5. Dílek puzzle
    8 x Dračí oheň
    5 x Eliášův oheň
    4 x Kámen spěchu
    1 x Omámení krví
    11.-25.1 x 5. Dílek puzzle
    4 x Dračí oheň
    2 x Eliášův oheň
    2 x Kámen spěchu
    26.-50.1x Dílek puzzle
    1 x Dračí oheň
    1 x Eliášův oheň
    1 x Kámen spěchu
    5 náhodných1 x 5. Dílek puzzle
    8 x Dračí oheň
    10 x Eliášův oheň
    4 x Kámen spěchu
    1 x Omámení krví
    Jak funguje skupinová mapa "Vstup do podsvětí"?

    Jakmile nasbíráte dostatek pravěkých emblémů, získáte v bezpečném přístavu přístup do “Vstup do podsvětí”, tím že si promluvíte s Magnusem Halbertem.

    Poté, co si zvolíte roli, kterou chcete hrát (“Ničitel”, “Léčitel” a Tank”) a tým je kompletní, budeš teleportován na skupinovou mapu.

    Vstup do podsvětí se hraje ve 3 fázích, ve kterých potkáš obávaného Amaroka.

    Fáze 1:

    Když vstoupíš do podsvětí, uvidíš mnoho GHOST-lodí, objevující se kolem Amaroka a které se k němu pomalu blíží.
    Amarok napadá hráče, zatímco ignoruje GHOST-lodě. Pokud GHOST-lodě doplují až k Amarokovi, tak je zničí /pohltí je. Za každou GHOST-loď, kterou Amarok zničí, si obnoví troche svých bodů života.
    Fáze 1 končí, když všechny GHOST-lodě jsou mrtvé (zničené nebo potopené).

    Fáze 2:

    V této fázi se na mapě objeví 2 zóny. Jedna představuje Slunce a druhá Měsíc. Na mapě se take objeví 2 pomocníci, Fenris a Kerberos. Amarok začne napadat Fenrise.

    Fáze končí, pokud Fenris vpluje do sluneční zóny nebo pokud Kerberos vpluje do měsíční zóny.

    Fáze 3:

    Amarok mění své chování podle toho, který pomocník dosáhne specifické zóny.

    Amarok s Fenrisem

    Je to stejné jako první faze, ALE:

    • Fenris je uvězněn v odpovídající zóně. Obdržé 100% ztrátu rychlosti a zóna zmizí.
    • Kerberus nyní napadá hráče. Získává buff, který zvyšuje způsobené škody. Buff může být aplikován vícekrát a je stackable až 16krát, a to následovně:
      • Poprvé se aplikuje 1 buff
      • Podruhé se aplikuje 5 buffů
      • Potřetí se aplikuje 10 buffů
    • Zónový efekt, který poškozuje vše kromě bosse/pomocníka, může být použit na Kerbera, a zůstane mu po zbytek celé fáze.
    • Debuff, snižující rychlost, může být použit na Kerbera.
      • Efekt je odstraněn pokud se změní faze nebo pokud Měsíc zemře.
    Pokud pomocník zemře, aplikuje buff poškození na “Big Wolf Boss”.
    • Fáze končí pokud jsou všechny GHOST-lodě mrtvé (zničené nebo potopené).
    Amarok s Kerberem
    Je to stejné jako první faze, ALE:

    • Kerberos je uvězněn v odpovídající zóně. Obdržé 100% ztrátu rychlosti a zóna zmizí.
    • Fenris nyní napadá hráče. Získává buff, který zvyšuje způsobené škody. Buff může být aplikován vícekrát a je stackable až 16krát, a to následovně:
      • Poprvé se aplikuje 1 buff
      • Podruhé se aplikuje 5 buffů
      • Potřetí se aplikuje 10 buffů
    • Když se objeví GHOST-lodě, jsou otrávené a tedy oslabené
      • GHOST-lodě mohou být léčeny hráčem “Léčitel” ze skupiny.
      • GHOST-lodě mohou případně zemřít než doplují k bosovi, ale pokud GHOST-lodě obdrží dostatečné léčení, aby dopluly k Amarokovi, tak ho poškodí.
      • Pokud GHOST-loď zemře, Amarok se naopak stane silnějším.
    • Fáze končí pokud jsou všechny GHOST-lodě mrtvé (zničené nebo potopené).
    Hlavní pravidla:

    • Hráči vyhrají, pokud Amarok zemře
    • Hráči prohrají, pokud Fenris zemře
    • Amarok profituje, pokud je Fenris nebo Kerberos zabit hráči
    • Amarok profituje o to víc, pokud oba pomocníci jsou zabiti
    • Zabitý pomocník se po zbytek boje již neobjeví
    Jaké jsou odměny pro mapu"Vstup do podsvětí"?
    Za umístění na žebříčku „Volba podsvětí“ získáš následující odměny (po každé fázi):

    MístoOdměna
    1.1 x 1. Dílek puzzle
    15 x dělo Ohnivá bouře level 3
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    6.-10.1 x 1. Dílek puzzle
    10 x dělo Ohnivá bouře level 3
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    11.-15.1 x 1. Dílek puzzle
    5 x dělo Ohnivá bouře level 3
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    16.-50.1 x 1. Dílek puzzle
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    51.- 100.1 x 1. Dílek puzzle
    1 náhodný1 x 1. Dílek puzzle
    10 x dělo Ohnivá bouře level 3
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    4 náhodní1 x Dílek puzzle
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí


    Jak funguje skupinová mapa „Krampus Peril“?

    Jakmile nashromáždíte dostatek starověkých erbů budete mít v bezpečném přístavu u Magnuse Halberta přístup k této mapě. Poté co si vyberete roli (ničitel, tank nebo léčitel) a tým je plný budete přeneseni na mapu Krampus Peril.
    Mapa má 3 fáze a cílem je chránit “Šťastní lidé” a potopit bosse Krampus. Mapa je vyhraná když je Krampus mrtvý a prohraná když jsou všichni “
    Šťastní lidé” mrtví.

    TIP: Pokus se zachránit co nejvíce “Šťastných lidí" budeš je ve třetí fázi potřebovat.

    V první fázi se ve třech rozích vynoří 3 hračky (Minulá hračka, Přítomná hračka a Budoucí hračka) a vedle nich se bude objevovat “Party Crasher”, který se pokusí hračky zničit.
    Druhá fáze začíná jakmile jsou všichni “Party Crasher” nebo všechny hračky potopeny. V této fázi hračky následují Dealery poškození. Pokud jsou hračky potopeny objeví se jako věže na blízkém ostrově.
    • Minulá hračka vytvoří věž “Winter Hurtinglight”, která aplikuje debuff (- prevence poškození) proti Krampusovi v zóně kolem věže.
    • Přítomná hračka vytvoří věž “Winter Cripplinglight”, která aplikuje debuff (-rychlost) proti Krampusovi v zóně kolem věže.
    • Budoucí hračka vytvoří věž „Winter Smashinglight“, která útočí na Krampuse v zóně okolí kolem věže.
    Druhá fáze končí když jsou všechny hračky zničeny nebo po 120 vteřinách a hračky jsou odstraněny.

    Ve
    třetí fázi se bude Krampus objevovat a pokoušet se ničit "Šťastné lidi", kteří se budou také objevovat. "Šťastní lidé" budou následovat tank pokud bude v dohledu. Pokud nebude v zorném poli role tanku budou nečinní.
    Krampus bude mít následující dovednosti:

    • přivolává "Zlé přisluhovače" a "Nenávistné přisluhovače"
    • na hráče bude aplikovat “multiplicate bomb” nebo “dividing bomb”
    • bude poškozovat všechny "Šťastné lidi" v zóně kolem sebe
    Pokud v jeho zóně nejsou žádní "Šťastní lidé" má buff (+ poškození děly a + rychlost).

    Když Krampus zemře mapa je vyhraná a všichni hráči dostanou perly a mají malou šanci na zisk dílku puzzle. Za každé přeživší NPC "Šťastní lidé" jsou rozděleny Koruny.


    Jaké jsou odměny pro mapu „Krampus Peril“?

    Za umístění na žebříčku „Volba podsvětí“ získáš následující odměny (na konci dílčí události):

    MístoOdměna
    1.1 x 1. Dílek puzzle
    15 x dělo Ohnivá bouře level 3
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    6.-10.1 x 1. Dílek puzzle
    10 x dělo Ohnivá bouře level 3
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    11.-15.1 x 1. Dílek puzzle
    5 x dělo Ohnivá bouře level 3
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    16.-50.1 x 1. Dílek puzzle
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    51.- 100.1 x 1. Dílek puzzle
    1 náhodný1 x 1. Dílek puzzle
    10 x dělo Ohnivá bouře level 3
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    4 náhodní1 x Dílek puzzle
    1 x Božský měšec s kořistí
    1 x Měšec astrálního povědomí
    Jsou během akce nějaké úkoly?

    Ano, existuje celkem 9 úkolových řad. Úkoly jsou dostupné v době jednotlivých fází/ dílčích událostí
    • Základní událost:
    • Řekové Commonwealthu: Úkoly můžete přijímat po rozhovoru s Ajaxem (v bezpečném přístavu).
    • Vikingové: Úkoly můžete přijímat po rozhovoru s Eonou Norlingovou (v bezpečném přístavu).
    • Zimní slunovrat: Úkoly můžete přijímat po rozhovoru s Haldorem Olfassonem (v bezpečném přístavu).
    • V Čelistech: Úkoly můžete přijímat po rozhovoru s Eonou Norlingovou (v bezpečném přístavu).
    • Midgarský mořský had: Úkoly můžete po rozhovoru se Sigurdem Lundgrenem (v bezpečném přístavu).
    • Sněžný drtič: Úkoly můžete přijímat po rozhovru s Olafem Haldorem Olfassonem (v bezpečném přístavu).
    • Aréna dominance: Úkoly můžete přijímat po rozhovoru s Eonou Norlingovou a Rogerem Flintem Ajaxem (v bezpečném přístavu).
    • Vstupte do podsvětí: Úkoly můžete přijímat po rozhovru s Eonou Norlingovou (v bezpečném přístavu)
    • Krampus Peril: Úkoly můžete přijímat po rozhovoru s Haldorem Olfassonem (v bezpečném přístavu).
    Denní úkoly jsou resetovány každý den ve 12:00 (čas místního serveru).

    Jaké vlastnosti má nový design a společník, kterého mohu získat / vyhrát?

    Co bude na konci akce s mými perníkovými panáčky, vánočními lízátky a akčními klíči?
    Na konci akce budou perníky a vánoční lízátka přeměněny na munici. Akční klíče budou vyměněny za normální klíče k truhle.

    Získám nějakou náhradu v žebříčku, v případě, že již dílek vlastním?

    Ano, jako náhrada za jakýkoliv dílek z žebříčku je 500 lízátek.
     
  2. Poseidon

    Poseidon Board Administrator Team Seafight

    Screenshot_6.png

    Pozor: Aktuálně se čeká na potvrzení která data zůstanou.
     
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.