Kletba ledové královny (30. 11. 2020 - 4. 1. 2021) / FAQ

Diskuze na fóru 'Nápověda' zahájená uživatelem Poseidon, 28/11/20.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. Poseidon

    Poseidon Board Administrator Team Seafight

    Kletba ledové královny
    Akce probíhá od 30. listopadu do 4. ledna

    Jaká data si mám zapamatovat?
    • Akce Kletba ledové královny začíná 30. listopadu ve 12.00 a končí 4. ledna ve 12.00.
    • Zimní kalendář začíná úderem půlnoci 1. prosince a trvá až do 24. prosince.
    • Vstup do podsvětí probíhá od 12:00 1. prosince do 12:00 7. prosince.
    • Fáze „Zimní slunovrat“ probíhá od 12:00 1. prosince do 12:00 14. prosince.
    • Nebezpečný Krampus probíhá od 12:00 7. prosince do 12:00 14. prosince.
    • Fáze „Sněžný drtič“ probíhá od 12.00 11. prosince do 12.00 31. prosince.
    • Fáze „Midgardský mořský had“ probíhá od 12.00 14. prosince do 12.00 21. prosince.
    • Fáze „Zimní říše divů“ probíhá od 12:00 14. prosince do 12:00 31. prosince.
    • Fáze „Troufalá nadvláda“ probíhá:
      • Od 12:00 4. prosince do 12:00 7. prosince.
      • Od 12:00 11. prosince do 12:00 14. prosince.
      • Od 12:00 18. prosince do 12:00 21. prosince.
      • Od 12:00 25. prosince do 12:00 28. prosince.

    Jak vlastně celá základní akce funguje?
    Základní akce je lovecká akce se dvěma frakcemi: Řeky a Vikingy.
    Tvým úkolem je potápěním lodí řízených počítačem a plněním úkolů zvyšovat reputaci jedné z těchto frakcí. (Reputaci lze sbírat pro obě frakce!)

    Jaké základní lodě akce potkám na moři?
    Kančí kel, Semelin dozorce, Beranidlo a Main ochránce se nacházejí na mapách 5 až 45. Strážný jelen a Letína strážce na mapách 19 až 45.
    Lodě Kančí kel a Semelin dozorce lze poškodit jakýmkoliv typem munice, lodě Beranidlo, Main ochránce, Strážný jelen a Letína strážce lze poškodit jen elitní municí.

    Vyskytují se na moři ještě další lodě akce?
    Ano, během všech fází, ve kterých jsou potřeba prastaré a magické erby, lze na mapách 5 až 45 najít také loď Bjorgold. Na tu je nutné střílet elitní municí. Odměnu v BZ získáš v závislosti na způsobeném poškození.
    Z lodi Bjorgold po zničení vypadnou „boxy s překvapením“, ve kterých najdeš prastaré a magické erby.
    Limit stohu pro magické erby: 100
    Limit stohu pro prastaré erby: 200

    Která munice působí základním lodím akce extra poškození?
    Sněhová munice působí všem základním lodím akce i lodi Bjorgold mnohem větší poškození.

    Všechny uvedené odměny jsou pro hráče používající Klienta. Jen některé z nich dostanou hráči hrající přes prohlížeč.

    Jaké odměny mohu z lodí akce získat?
    • Kančí kel:
      • V závislosti na způsobeném poškození získáš BZ, ELB a sněhovou munici; dále můžeš získat „zimní světlo“, „svíčky“, „sněhuláka“, „perníkové panáčky“ nebo další ELB.
    • Semelin dozorce:
      • V závislosti na způsobeném poškození získáš BZ, ELB a sněhovou munici; dále můžeš získat „zimní světlo“, „svíčky“, „sněhuláka“, „perníkové panáčky“ nebo další ELB.
    • Beranidlo:
      • V závislosti na způsobeném poškození získáš odměnu v BZ, ELB a perníkových panáčcích.
    • Main ochránce:
      • V závislosti na způsobeném poškození získáš odměnu v BZ, ELB a perníkových panáčcích.
    • Strážný jelen:
      • V závislosti na způsobeném poškození získáš odměnu v BZ a ELB; dále můžeš získat perly, koruny či yulongské mince.
      • Hráč, který způsobí nejvíc poškození, a hráč, který jako poslední vystřelí, získají za odměnu perníkové panáčky.
    • Letína strážce:
      • V závislosti na způsobeném poškození získáš odměnu v BZ a ELB; dále můžeš získat perly, koruny či yulongské mince.
      • Hráč, který způsobí nejvíc poškození, a hráč, který jako poslední vystřelí, získají za odměnu perníkové panáčky.

    Jaké odměny lze čekat za umístění na žebříčcích základní akce?
    Za umístění na obou žebříčcích základní akce získáš následující odměny (na konci akce):

    Jak funguje zimní puzzle?
    Pokud chceš získat design „Odklínač“, musíš shromáždit 6 různých dílů lodi.
    • 1. díl lze získat v rámci vedlejší akce „Vstup do podsvětí“, „Nebezpečný Krampus“, „Zimní říše divů“ a „Midgardský mořský had“.
    • 2. díl lze nalézt v truhlách s pokladem akce.
    • 3. díl lze získat v rámci vedlejší akce „Zimní slunovrat“.
    • 4. díl lze získat otevřením alespoň 20 z celkových 24 dvířek „zimního kalendáře“.
    • 5. díl lze získat v rámci vedlejší akce „Troufalá nadvláda“.
    • 6. díl lze získat v rámci vedlejší akce „Sněžný drtič“.
    Pokud ti některý z dílů lodního designu uteče, můžeš ho směnit za nahromaděná „vánoční lízátka“.

    Co obsahují truhly s pokladem akce?
    V truhlách s pokladem akce najdeš spoustu užitečných předmětů, například sněhovou munici, sněhuláka, amulety Simbi, Tritonovu laskavost, zimní světlo, omámení krví, nezastavitelnost, lví srdce, děla Ohnivá bouře 0. stupně a další. Kromě toho budeš mít šanci na získání mojo a také perníkových panáčků či vánočních lízátek a 2. dílu puzzle.

    Co obsahují ledové kry?
    Na ledové kry je nutné střílet harpunami. Hráč, který jako poslední vystřelí, získá užitečné předměty, například sněhovou munici, svíčku, zimní světlo, nebeský oheň, dělo Ohnivá bouře 0. stupně a akční klíče.

    Jak vlastně celá vedlejší akce „Zimní slunovrat“ funguje?
    Vedlejší akce „Zimní slunovrat“ (akce zloděj dárků) je akce, během níž musí hráč u sebe udržet dárek po co nejdelší dobu, čímž získává body, na jejichž základě pak stoupá žebříčkem.
    Dárky můžeš sbírat pouze na mapě odpovídající tvému levelu, a to v následujících rozsazích: Mapa a level 2–6, 7–12, 13–16, 17–20, 21–26, 27–30, 31–40 a 41–45.

    Pokud rozsah platný pro tvůj level opustíš, o získaný dárek přijdeš.

    Jaké odměny lze čekat za umístění na žebříčku akce „Zimní slunovrat“?
    Za umístění na žebříčku „Poutník zimního festivalu“ získáš následující (denní odměna):

    Jak funguje skupinová mapa „Zimní říše divů“?
    Info bude následovat později.

    Jaké odměny lze čekat v rámci Zimní říše divů?

    Za umístění na žebříčku „Zimní ochránce“ získáš následující odměny (odměna na konci vedlejší akce):

    Jak vlastně celá vedlejší akce „Midgardský mořský had“ funguje?
    „Midgardský mořský had“ představuje malou vedlejší akci, během které můžeš lovit čtyři lodě akce: Katastrofický korzár, Ďábelský drak, Apokalyptický afekt a „Midgardský mořský had“.
    „Midgardský mořský had“ je loď admin, která se objeví v okamžiku, kdy došlo k potopení určitého množství lodí Katastrofický korzár, Ďábelský drak a Apokalyptický afekt.
    Na všechny 4 lodě vedlejší akce je nutné střílet elitní municí.

    Jaké odměny mohu získat z lodí v rámci vedlejší akce „Midgardský mořský had“?
    • Katastrofický korzár:
      • V závislosti na způsobeném poškození získáš odměnu v BZ a perlách; zároveň existuje velmi malá šance na získání 1. dílu puzzle.
      • Hráč, který způsobí nejvíc poškození, a hráč, který jako poslední vystřelí, získají za odměnu koruny.
    • Ďábelský drak:
      • V závislosti na způsobeném poškození získáš odměnu v BZ a perlách; zároveň existuje velmi malá šance na získání 1. dílu puzzle.
      • Hráč, který způsobí nejvíc poškození, a hráč, který jako poslední vystřelí, získají za odměnu koruny.
    • Apokalyptický afekt:
      • V závislosti na způsobeném poškození získáš odměnu v BZ a perlách; zároveň existuje velmi malá šance na získání 1. dílu puzzle.
      • Hráč, který způsobí nejvíc poškození, a hráč, který jako poslední vystřelí, získají za odměnu koruny.
    • Midgardský mořský had:
      • V závislosti na způsobeném poškození získáš odměnu v BZ, perlách a korunách; zároveň existuje velmi malá šance na získání 1. dílu puzzle.
      • Hráč, který způsobí nejvíc poškození, a hráč, který jako poslední vystřelí, získají za odměnu koruny.

    Která munice působí lodím v rámci vedlejší akce „Midgardský mořský had“ extra poškození?
    • Lodi Katastrofický korzár působí větší poškození protipancéřová munice.
    • Lodi Ďábelský drak působí větší poškození krakení munice.
    • Lodi Apokalyptický afekt působí větší poškození munice „Lamač srdcí“.
    • Lodi Midgardský mořský had působí větší poškození sněhová munice.
    Jaké odměny lze čekat v rámci vedlejší akce „Midgardský mořský had“?
    Za umístění na žebříčku „Krotitel mořských hadů“ získáš následující odměny (odměna na konci vedlejší akce):

    Jak vlastně celá vedlejší akce „Sněžný drtič“ funguje?
    Přístup na „sněžnou“ mapu získáš u Magnuse Halberta a bude tě stát magické erby (cena závisí na tom, jak často minihru hraješ).
    V první fázi se „sněhulák“ nachází uprostřed mapy a ani se nehne. Během této fáze na něj můžeš střílet. V okamžiku, kdy „sněhulák“ ztratí určité množství ZB, začíná 2. fáze:
    V této fázi není možné na „sněhuláka“ útočit. Na mapě se také objevují dárky a ledové kry. Ty ti (během této fáze) poskytnou bonus k poškození, zatímco dárky se pohybují směrem ke „sněhulákovi“. Pokud se dostanou až k němu, uzdraví ho a následně zmizí.
    2. fáze končí v okamžiku, kdy všechny dárky zmizí (potopením či uzdravením „sněhuláka“). Poté opět začíná 1. fáze.
    Minihra končí okamžikem, kdy se „sněhulák“ nebo ty odporoučíte pod hladinu.
    Pokud se ti podaří „sněhuláka“ potopit, získáš za odměnu BZ, perly, koruny a yulongské mince.
    Do žebříčku vedlejší akce „Sněžný drtič“ se započítávají pouze perfektní výsledky.

    Jaké odměny lze čekat v rámci vedlejší akce „Sněžný drtič“?
    Za umístění na žebříčku „Sněžný drtič“ získáš následující odměny (odměna na konci vedlejší akce):

    Jak vlastně funguje boj v aréně (Troufalá nadvláda)?
    Do arény se dostaneš rozhovorem s Magnusem Halbertem (v bezpečném přístavu).
    Každý tým sestává z pěti členů.
    Po příchodu na mapu se změní tvůj design (jedná se jen o vizuální změnu, která nijak neovlivní statistiky tvých drahokamů) a zároveň získáš bonus. Na mapě pak také najdeš tři NPC, které lze pokořit jejich zničením. Úkolem členů týmu je monstrum zastřelit.
    V okamžiku zničení se objeví nová postava NPC, která se připojí k týmu.
    NPC pak útočí na hráče tím, že pod nimi vytváří zóny poškození. Tyto zóny jsou aktivní po několik sekund a působí poškození všem hráčům nepřátelského týmu.
    Každá NPC přidává body svému týmu. To znamená, že čím víc NPC v týmu je, tím rychleji narůstá jeho bodové skóre.
    Každou minutu pak tým získá určitý počet bodů za každou NPC, kterou má ve svých řadách.
    V aréně vítězí tým, který jako první dosáhne 1 000 bodů.
    Body jsou přidělovány i zabíjením hráčů z nepřátelského týmu.

    Jaké odměny mohu získat v rámci vedlejší akce „Troufalá nadvláda“?

    Po ukončení boje v aréně získáš za odměnu perly, akční klíče a body do žebříčku:
    Nejlepší hráč vítězného týmu: 5 bodů do žebříčku
    Ostatní hráči vítězného týmu: 3 body do žebříčku
    Poražený tým: 1 bod do žebříčku

    Jaké odměny lze čekat v rámci vedlejší akce „Troufalá nadvláda“?
    Za umístění na žebříčku „Dominátor“ získáš následující odměny (po každé fázi):

    Jak funguje skupinová mapa „Vstup do podsvětí“?
    Jakmile nahromadíš dostatek prastarých erbů, získáš v bezpečném přístavu přístup na mapu „Vstup do podsvětí“ − stačí promluvit s Magnusem Halbertem.
    Poté, co si pro sebe vybereš vhodnou roli („ničitel“, „léčitel“ a „tank“) a tým bude naplněný, přeneseš se na skupinovou mapu.
    Vstup do podsvětí se hraje na tři fáze, ve kterých se setkáš s obávaným Amarokem.

    • 1. fáze: Vstup do podsvětí tě postaví před řadu přízračných lodí, které se objeví kolem Amaroka a pomalu se k němu budou stahovat.
    Amarok na hráče útočí, zatímco přízračné lodě je ignorují. Pokud se přízračná loď přiblíží k Amarokovi, bude jím zničena nebo pozřena.
    S každou zničenou přízračnou lodí se Amarokovi obnoví část životní síly.
    1. fáze končí v okamžiku, kdy budou zničeny všechny přízračné lodě.

    • 2. fáze: V této fázi se na mapě objeví dvě zóny. Jedna reprezentuje SLUNCE, druhá MĚSÍC.
    Objeví se rovněž dva poskoci, Fenris a Kerberos. Amarok zaútočí na Fenrise.
    Tato fáze končí, pokud Fenris vstoupí do zóny SLUNCE nebo Kerberos do zóny MĚSÍCE.

    • 3. fáze: Amarok mění své chování v závislosti na tom, který poskok je dané zóně blíž.
      • Amarok a Fenris: stejná situace jako v úvodní fázi, ALE:
        • Fenris je uvězněný v odpovídající zóně. Přijde o 100 % své rychlosti a zóna zmizí.
        • V tu chvíli na hráče zaútočí Kerberos. Získává bonus, který navyšuje jím působené škody. Tento bonus lze kumulovat až do 16násobné hodnoty, a to následovně:
          • Poprvé: 1 bonus
          • Podruhé: 5 bonusů
          • Potřetí: 10 bonusů
        • Kerberos může v oblasti vyvolat efekt, jenž působí zranění všem kromě bossů/poskoků a zůstává aktivní po zbytek fáze.
        • Kerberose lze ovlivnit postihem snižujícím rychlost.
          • Tento efekt se odstraní při změně fáze či smrti MĚSÍCE.
        • Pokud zemře poskok, poskytne bonus k poškození „bossovi Velkému Vlkovi“.
        • Fáze končí v okamžiku, kdy budou zničeny všechny přízračné lodě.
      • Amarok a Kerberos: stejná situace jako v úvodní fázi, ALE:
        • Kerberos je uvězněný v odpovídající zóně. Přijde o 100 % své rychlosti a zóna zmizí.
      • V tu chvíli na hráče zaútočí Fenris. Získává bonus, který navyšuje jím působené škody. Tento bonus lze kumulovat až do 16násobné hodnoty, a to následovně:
        • Poprvé: 1 bonus
        • Podruhé: 5 bonusů
        • Potřetí: 10 bonusů
      • Zhmotněné přízračné lodě trpí otravou a jsou tudíž oslabené.
        • Přízračné lodě lze léčit pomocí léčitele skupiny.
        • Přízračné lodě zemřou dřív, než se dostanou k bossovi, avšak pokud podstoupí dostatek léčivých procedur, dostanou se až k Amarokovi a zraní ho.
        • Pokud přízračná loď zemře, učiní Amaroka silnějším.
        • Fáze končí v okamžiku, kdy budou zničeny všechny přízračné lodě.
    Obecná pravidla:
    • Hráči zvítězí, pokud Amarok zemře
    • Hráči prohrají, pokud Fenris zemře
    • Amarok profituje ze smrti Fenrise či Kerberose rukou hráčů
    • Amarok profituje ještě víc ze smrti obou poskoků
    • Zabitý poskok se po zbytek boje znovu neobjeví

    Jaké odměny lze čekat za umístění na žebříčku „Legenda o vlku“?
    Za umístění na žebříčku „Vstup do podsvětí“ získáš následující odměny (odměna na konci vedlejší akce):

    Jak funguje skupinová mapa „Nebezpečný Krampus“?
    Jakmile nahromadíš dostatek prastarých erbů, získáš v bezpečném přístavu přístup na skupinovou mapu „Nebezpečný Krampus“ − stačí promluvit s Magnusem Halbertem.
    Poté, co si pro sebe vybereš vhodnou roli („ničitel“, „léčitel“ a „tank“) a tým bude naplněný, přeneseš se na skupinovou mapu Nebezpečný Krampus.
    Skupinová mapa má 3 fáze; cílem je ochránit „Šťastné lidi“ a potopit bosse „Krampuse“. Potopení „Krampuse“ znamená na skupinové mapě vítězství, smrt všech „Šťastných lidí“ prohru.
    V první fázi se ve 3 rozích objeví 3 různé hračky (Bývalá hračka, Současná hračka a Budoucí hračka). Za hračkami se objeví „Nezvaný host“, který se je bude snažit potopit.
    Tip: Pokus se zachránit co nejvíc hraček – budeš je potřebovat ve 3. fázi.
    Druhá fáze začíná, jakmile dojde k potopení všech „Nezvaných hostů“ či hraček.
    V této fázi hračky následují ničitele. Dojde-li k potopení hraček, objeví se na nejbližším ostrově věž.

    • „Bývalá hračka“ po svém zničení vyvolá věž „Zimní zničující světlo“, která v oblasti kolem věže působí „Krampusovi“ postih (- prevence poškození).
    • „Současná hračka“ po svém zničení vyvolá věž „Zimní ochromující světlo“, která v oblasti kolem věže působí „Krampusovi“ postih (- rychlost).
    • „Budoucí hračka“ po svém zničení vyvolá věž „Zimní zdrcující světlo“, která v oblasti kolem věže útočí na „Krampuse“.
    Druhá fáze končí, pokud dojde k potopení všech hraček, případně po 120 sekundách, kdy všechny zbývající hračky zmizí.
    Ve třetí fázi se objeví „Krampus“ a bude se snažit o potopení „Šťastných lidí“. „Šťastní lidé“ následují tank, a to dokud je hráč s touto rolí v dohledu. Pokud v dohledu žádný tank není, zůstanou nečinní.
    „Krampus“ využívá následující talenty:

    • Vyvolává „Zlé poskoky“ a „Nenávistného přisluhovače“.
    • Postihuje hráče „vícenásobnou bombou” či „dělicí bombou“.
    • V zóně kolem „Krampuse“ působí škody „Šťastným lidem“.
      • Nejsou-li v dané zóně „Šťastní lidé“, poskytuje „Krampus“ sám sobě bonus (+ poškození děly a rychlost).
    Smrt „Krampuse“ znamená vítězství na mapě, po němž všichni hráči získají perly a s malou šancí i 1. díl puzzle. Za každou loď „Šťastní lidé“, která přežije, pak získají koruny.

    Jaké odměny lze čekat za umístění na žebříčku „Tvůrce zázraků“?
    Za umístění na žebříčku „Nebezpečný Krampus“ získáš následující odměny (odměna na konci vedlejší akce):

    Jsou během akce k dispozici nějaké úkoly?
    Ano, k dispozici je 9 řetězců úkolů. Úkoly jsou k dispozici jen během aktivní vedlejší akce/fáze:
    • Základní akce:
      • Řekové: Úkoly lze přijmout rozhovorem s Ajaxem a později s Kassandrou (bezpečný přístav).
      • Vikingové: Úkoly lze přijmout rozhovorem s Eonou Norlingovou a později se Sigurdem Lundgrenem (bezpečný přístav).
    • Zimní slunovrat: Úkoly lze přijmout rozhovorem s Haldorem Olfassonem (bezpečný přístav).
    • Zimní říše divů: Úkoly lze přijmout rozhovorem s Haldorem Olfassonem (bezpečný přístav).
    • Midgardský mořský had: Úkoly lze přijmout rozhovorem se Sigurdem Lundgrenem a později s Ajaxem (bezpečný přístav).
    • Sněžný drtič: Úkoly lze přijmout rozhovorem s Olafem Haldorem Olfassonem (bezpečný přístav).
    • Troufalá nadvláda: Úkoly lze přijmout rozhovorem s Eonou Norlingovou a později s Ajaxem (bezpečný přístav).
    • Vstup do podsvětí: Úkoly lze přijmout rozhovorem s Eonou Norlingovou a později s Ajaxem, Kassandrou a Sigurdem Lundgrenem (bezpečný přístav).
    • Nebezpečný Krampus: Úkoly lze přijmout rozhovorem s Haldorem Olfassonem (bezpečný přístav).
    Denní úkoly se každý den ve 12.00 (místního času serveru) nulují.

    Jaké nové lodní designy a společníky můžu vyhrát nebo si koupit?
    Odklínač (odměna za puzzle):
    Stalagnic (černý trh):

    Co bude po skončení akce s mými perníkovými panáčky, vánočními lízátky a akčními klíči?
    Perníkoví panáčci a vánoční lízátka budou vyměněni za munici; akční klíče za normální klíče k truhle.
     
  2. Poseidon

    Poseidon Board Administrator Team Seafight

    Žebříček základní event
    MístoOdměna
    1.25x Světoborec 5 stupně
    5x Božský měšec s kořistí
    5x Kořist Astrálního povědomí
    2. - 5.20x Světoborec 5 stupně
    3x Božský měšec s kořistí
    3x Kořist Astrálního povědomí
    6. - 10.15x Světoborec 5 stupně
    2x Božský měšec s kořistí
    2x Kořist Astrálního povědomí
    11. - 50.10x Světoborec 5 stupně
    1x Božský měšec s kořistí
    1x Kořist Astrálního povědomí
    51. - 100.5x Světoborec 5 stupně
    1x Božský měšec s kořistí
    1x Kořist Astrálního povědomí
    101. - 500.1x Bonusová mapa Taurus
    1 náhodný10x Světoborec 5 stupně
    1x Božský měšec s kořistí
    4 náhodní1x Božský měšec s kořistí

    Žebříček pro Zimní slunovrat
    MístoOdměna
    1.3. dílek Puzzle
    25x Dračí oheň 2 stupně
    20x Chladivý dotek
    10x Kámen spěchu
    5x Lehkovážnost
    2. - 5.3. dílek Puzzle
    16x Dračí oheň 2 stupně
    10x Chladivý dotek
    8x Kámen spěchu
    2x Lehkovážnost
    6. - 10.3. dílek Puzzle
    8x Dračí oheň 2 stupně
    5x Chladivý dotek
    4x Kámen spěchu
    1x Lehkovážnost
    11. - 50.3. dílek Puzzle
    4x Dračí oheň 2 stupně
    2x Chladivý dotek
    2x Kámen spěchu
    51. - 100.3. dílek Puzzle
    1x Dračí oheň 2 stupně
    1x Chladivý dotek
    1x Kámen spěchu
    5 náhodných3. dílek Puzzle
    8x Dračí oheň 2 stupně
    10x Chladivý dotek
    4x Kámen spěchu
    1x Lehkovážnost

    Žebříček pro skupinové mapy

    MístoOdměna
    1. - 5.2. dílek Puzzle
    15x Světoborec 4 stupně
    1x Božský měšec s kořistí
    1x Kořist Astrálního povědomí
    6. - 10.2. dílek Puzzle
    10x Světoborec 4 stupně
    1x Božský měšec s kořistí
    1x Kořist Astrálního povědomí
    11. - 15.2. dílek Puzzle
    5x Světoborec 4 stupně
    1x Božský měšec s kořistí
    1x Kořist Astrálního povědomí
    16. - 50.2. dílek Puzzle
    1x Božský měšec s kořistí
    1x Kořist Astrálního povědomí
    51. - 100.2. dílek Puzzle
    1 náhodný2. dílek Puzzle
    10x Světoborec 4 stupně
    1x Božský měšec s kořistí
    1x Kořist Astrálního povědomí
    4 náhodní2. dílek Puzzle
    1x Božský měšec s kořistí
    1x Kořist Astrálního povědomí

    Žebříček pro Troufalá nadvláda

    MístoOdměna
    1.5. dílek Puzzle
    24x Dračí oheň 2 stupně
    20x Chladivý dotek
    10x Kámen spěchu
    5x Lehkovážnost
    2. - 5.5. dílek Puzzle
    16x Dračí oheň 2 stupně
    10x Chladivý dotek
    8x Kámen spěchu
    2x Lehkovážnost
    6. - 10.5. dílek Puzzle
    8x Dračí oheň 2 stupně
    5x Chladivý dotek
    4x Kámen spěchu
    1x Lehkovážnost
    11. - 25.5. dílek Puzzle
    4x Dračí oheň 2 stupně
    2x Chladivý dotek
    2x Kámen spěchu
    26. - 50.5. dílek Puzzle
    1x Dračí oheň 2 stupně
    1x Chladivý dotek
    1x Kámen spěchu
    5 náhodných5. dílek Puzzle
    8x Dračí oheň 2 stupně
    10x Chladivý dotek
    4x Kámen spěchu
    1x Lehkovážnost

    Žebříček pro Sněžný drtič

    MístoOdměna
    1.6 dílek Puzzle
    15x Světoborec 4 stupně
    1x Božský měšec s kořistí
    1x Kořist astrálního povědomí
    2.6 dílek Puzzle
    10x Světoborec 4 stupně
    1x Božský měšec s kořistí
    1x Kořist astrálního povědomí
    3.6 dílek Puzzle
    5x Světoborec 4 stupně
    1x Božský měšec s kořistí
    1x Kořist astrálního povědomí
    4. - 5.6 dílek Puzzle
    1x Božský měšec s kořistí
    1x Kořist astrálního povědomí
    6. - 100.6 dílek Puzzle
    1 náhodný6 dílek Puzzle
    10x Světoborec 4 stupně
    1x Božský měšec s kořistí
    1x Kořist astrálního povědomí
    4 náhodní6 dílek Puzzle
    1x Božský měšec s kořistí
    1x Kořist astrálního povědomí

    Žebříček pro Mydgardský mořský had

    MístoOdměna
    1.1 dílek Puzzle
    15x Světoborec 4 stupně
    1x Božský měšec s kořistí
    1x Kořist astrálního povědomí
    2.1 dílek Puzzle
    10x Světoborec 4 stupně
    1x Božský měšec s kořistí
    1x Kořist astrálního povědomí
    3.1 dílek Puzzle
    5x Světoborec 4 stupně
    1x Božský měšec s kořistí
    1x Kořist astrálního povědomí
    4. - 5.1 dílek Puzzle
    15x Světoborec 4 stupně
    1x Božský měšec s kořistí
    1x Kořist astrálního povědomí
    6. - 10.1 dílek Puzzle
    1 náhodný1 dílek Puzzle
    10x Světoborec 4 stupně
    1x Božský měšec s kořistí
    1x Kořist astrálního povědomí
    4 náhodní1 dílek Puzzle
    1x Božský měšec s kořistí
    1x Kořist astrálního povědomí
     
  3. Leo.

    Leo. Team Leader Team Seafight

    Zimní říše divů

    Jakmile nahromadíš dostatek prastarých erbů, získáš v bezpečném přístavu přístup na
    skupinovou mapu „Zimní říše divů“ − stačí promluvit s Magnusem Halbertem.
    Poté, co si pro sebe vybereš vhodnou roli (oheň, země, vzduch) a tým bude naplněný,
    přeneseš se na skupinovou mapu „Zimní říše divů“.
    Cílem skupinové mapy je chránit co nejdelší možnou dobu „Severní maják“ před vlnami NPC.
    Po přenesení na skupinovou mapu získáš „kladivo elementů“, které lze použít ke stavbě věží
    (v závislosti na tvé roli: ohnivá věž, zemská věž, vzdušná věž) a jejich modernizaci (skrze
    systém úkolů; věže jsou rovněž zadavatelem úkolů).
    Věže mají následující účinky (kromě základního poškození):

    • Ohnivé věže: Všechny NPC postihují hořením.
    • Zemské věže: Všechny NPC postihují zpomalením.
    • Vzdušné věže: Všem věžím v okolí zkracují rychlost nabíjení.
    Za každou vlnu získáš odměnu v podobě kladiv elementů, perel, korun, yulongských mincí a
    mincí safanad.
    Jakmile vstoupíš na skupinovou mapu „Zimní říše divů“, utržíš každých několik sekund „postih
    Mráz“. „Postih Mráz“ tvou loď zpomalí a v určitou chvíli tě poškodí. Během přechodu na
    skupinovou mapu obdržíš nový akční předmět „táborák“, jehož použitím vyvoláš, jak název
    napovídá, táborák, v jehož dosahu na tebe nebudou nové instance „postihu Mráz“ účinkovat.
    V situaci, kdy nepodléháš „postihu Mráz“, obdržíš „bonus Teplo”, který navyšuje tvou
    rychlost a zkracuje čas dobíjení děl. Měj se však na pozoru: příliš velká kumulace „bonusu
    Teplo“ ti způsobí značné škody.
    Konec skupinové mapy nastane ve chvíli, kdy dojde k potopení „Severního majáku“. V
    závislosti na počtu vln, které „Severní maják“ přežil, dostaneš za odměnu body do žebříčku,
    načež se přeneseš na běžnou mapu a z tvého inventáře budou odstraněna všechna zbylá
    „kladiva elementů“ a „táborák“.
     
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.