Návrhy Kladivo osudu Vs.

Diskuze na fóru 'Nápověda' zahájená uživatelem NσStress*, 1/12/14.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. NσStress*

    NσStress* Aktivní autor

    Zdravím,
    chtěl bych se zeptat, jak vy vnímáte Kladivo osudu popřípadně hráči, kteří ho získali z bokoru, jak jste s ním spokojeni?

    Dnes jsem ho totiž testoval, a 10 del kladiva osudu mi zvetší dmg + 400 ( je to už rozdíl mezi 60l) - tento rozdíl je uplne stejný i při kritickém uderu, či při použití silnější munice.

    Což by nebylo vubec špatný, ale dále sem počítal, za jak dlouho vystřelím 30 ran.

    Kladivo osudu (10 ks): 30 střel za 1:26
    Když jsem Kladivo osudu nahradil 60l: 30 střel za 1:23

    Tkž se dostáváme k tomu, že za 1:26s nás stejný full hráč přestřílí o 1 ránu ( full rychlá rána je totiž kolem 2.7s - tudíž se vejde do naší mezery 3s).

    V podstatě my za tech 30 střel nahrabeme náskok + 12 000 dmg, ale díky tomu, že nas pak hráč přestřílí o 1 full ránu +- 40 000 dmg, jsme v CELKOVÉM MÍNUSU o 28 000 DMG !!!


    SHRNME SI TO:
    Pokud chcete střílet npc na HP
    (zpusobit největší dmg - to chce asi každý), tak Kladivo osudu je uplne k ničemu, čím déle budete střílet tím více se bude vaše ztráta zvětšovat.

    Proto se ptám, proč teda vyhravame v bokoru delo, který je nám uplne k ničemu ??? Nebo je tu něco na co jsem zapomněl ??? Nebylo by tedy lepší, vymazat toto delo z bokoru a tem co ho vyhrali dát adekvátnejší náhradu ???

    Díky za pozornost. Byl bych rád kdyby se k tomu nekdo vyjádřil.
     
    -tomaslm193- tohle ocenil(a).
  2. ☢Arrow☢

    ☢Arrow☢ Hrabě fóra

    Naposledy upraveno: 1/12/14
  3. NσStress*

    NσStress* Aktivní autor

    Aha díky, nevedel jsem, že je k tomu diskuze, Mirek by teda mohl napsat pokračování.

    Musím se přiznat, že nad tímhle jsem nepřemýšlel, možná v tomhle tkví trocha síly - 1 vs 1, ale zas to není nic ohromne :/ Každopadne na eventy to je stale k ničemu.
    Díky za vyjádření)
     
  4. ☢Arrow☢

    ☢Arrow☢ Hrabě fóra

    přesně tohle jsou věci co by se měly dat testovat na betaserveru (a ne tam hrat,zakladat cechy, brecet na foru jak ma nekdo to a tamto),

    jinak asi nema cenu premyslet nad vlivem 10 del, nebud troskar a zkus to spocitat na full počet děl (kdyz ti jich 10 prida 400dmg tak pri 270 delech to je o 10800vic......)

    pri 30 ranach uz je to 324 0000 ,takže ten co bude sice s 60 strilet o ranu navic te nikdy nedozene v dmg, nebo se pletu??
     
    Naposledy upraveno: 1/12/14
  5. -tomaslm193-

    -tomaslm193- Vycházející hvězda fóra

    NσStress* tohle ocenil(a).
  6. AdmSity

    AdmSity Osvícený autor

    arrow lenže tých 10 diel ti spomalilo streľbu pri 30 ranách o 3 sekundu.. čo potom spravia full delá? to bude rozdiel niekoľko desiatok sekúnd a za ten čas dá ten hráč so 60 kami aj 10 rán.. čiže aj tak dmg dáš menší.. idem tam akurát o to že s týmito delami sa dá spraviť väčší zisk... vystrieľam s nimi 10 k muni dostanem 7 k perál.. zatiaľ čo s 10 k muni vystrieľanou 60 kami dostanem 6 k.. to je jediná výhoda tých diel.. inak sú zbytočné
     
  7. ☢Arrow☢

    ☢Arrow☢ Hrabě fóra

    cože?
    kdyz je rozdil mezi 60 dělem a timhle X s, tak kdyz jich budu mit 100 tak je to snad porad Xs a ne 100xX s

    stejna lod jen se zmeni děla (neplatí ale u boje, ten nikdy nebude trvat 1:26)

    60/5 -270ks - 1vystřel 40000dmg (takovej nejakej ma Stress) 30 střel = 30x40000=1.200.000 za 1:23
    kladivo osudu 20ks -1vystřel 50800 30 střel = 30x50800=1.524.000 za 1:26

    60 da o jednu ranu (2,7s) navic tak ubere celkem 1.240.000
    kladivem ubere 1.524.000

    za stejny cas ubere diky vyssimu dmg vic lod co bude mit kladiva

    nebo?
     
    Naposledy upraveno: 1/12/14
  8. NσStress*

    NσStress* Aktivní autor

    ☢Arrow☢
    Bohužel nemáš pravdu, čím více děl = delší doba nabíjení, tkž s full muzes střílet třeba 3.9s na ranu, místo ted 2.7s.. a to už je sakra znát.

    AdmSity
    To si nejsem jistý, sice možná co střela to vetší zisk, ale zase dáš mene střel, zatímco s 60l/voodoo d. (ten co da více střel) ma taky nejaký zisk, a jeho zisk roste s počtem výstřelu, tkž to bude +- nastejno.
     
  9. ☢Arrow☢

    ☢Arrow☢ Hrabě fóra

    to nechápu to mi vysvětlíš na chatu, pokud uz si Bubu nevymodlil pro mě BAN))
     
  10. .Pingos.CZ

    .Pingos.CZ Pisálek fóra

    Podle mě spočívá "síla" kladiva osudu v tom, že dostaneš za stejně vystřílený munice víc perel (při střílení eventu). Existuje asi jediná situace, kdy je dobrý mít loď plnou kladiv - střílíš eventovou loď sám, máš neomezeně času a nikdo tě neruší. Maximalizuješ tak svůj zisk perel. Pro eventy tak jak je známe - 100 hráčů střílejících eventa max 5 minut to žádná výhra nebude - budeš mít dobrý zisk v poměru k vystřílený munici, ale stihneš vystřílet o hodně míň.
     
    NσStress* tohle ocenil(a).
  11. AdmSity

    AdmSity Osvícený autor

    sorry arrow ale tvoja matika je asi n a dosť nízkej úrovni :D (nič v zlom)

    takže kladivo osudu s lodnými mládencami a full guľovkou strieľa každých 3,9 sekundy
    60 ka strieľa každých 2,7 sekundy.. základný dmg majú obe rovnaký tj 75..
    akurát kladivo pridáva 50 dmg na eli guľu a 60 ka 10 dmg..
    za 100 sekúnd vystrelí 60 ka 37 krát.. tj 37x 85= 3145 dmg
    za 100 sekúnd vystrelí kladivo 25,6 krát tj tých 26.. 26x 125=3250 dmg
    čiže predsa len kladivo osudu je o niečo lepšie ako 60 ky na 5 ke aj vzhľadom na DMG za čas aj za celkový profit...
    ale na voodoo delá nemajú ani zdaleka keďže to dá za 100 sekúnd 3700 dmg...
     
  12. NσStress*

    NσStress* Aktivní autor

    .Pingos.CZ
    Díky, tvoje teorie je konstruktivní, určite využiju:)


    ☢Arrow☢,
    dám příklad, z toho to snad vyvodíš lépe:
    Nyní máš 10 del který mají čas nabíjení 3.9s a ktomu např 280 del co mají 2.7s -> a jelikož se čas nabíjení prumeruje, tak jich je jen 10 k pomeru 280 a nemají tak velký vliv na konečné nabíjení ,- tkž to je nyní kolem 2.8s na jednu ránu, ale jakmile by byl pomer například 145 Kladiva osudu ku 145 vodoo del, tak se čas nabíjení zvýší, protože je to pomer 50:50, a prumer by byl cirka 3.3s na 1 ránu, a takhle by to rostlo až k 3.9s ( pokud by si byl full)
     
  13. Mirek

    Mirek Titán fóra

    Ahoj Piráti,

    pěkná diskuze, oficiálně k tomuto nemáme žádné informace, jinak s řadou věcí které jste napsali souhlasím, nejvíce to vystihuje .Pingos.CZ, pokud chcete nejvíce postihnout podstatu rozdílů musíte vycházet z tohoto:

    absolutní časová hodnota děl 35,1 s.
    poměr 13:9 (2,7 x 3,9)
    čas se průměruje

    297 děl se střelným prachem 326 kulí

    326 kladivo zvýšené DMG o... 16300 (o 50 bodů)
    326 voodoo zvýšené DMG o . 8150 (o 25 bodů)
    326 60 zvýšené DMG o ........ 3260 (o 10 bodů)
    326 admirál .......................... 1630 (o 5 bodů)
    326 ostatní ........................... 0

    pokud si to spočítáte dle vlastní lodi, nakonec přijdete na to že kladivo osudu je o něco málo horší než 60/5, ale výdělek perel je až o 20 % větší, při eventech dost zásadní.

    k tomuto tématu založena oficiální diskuze "kladivo osudu", pokračujte prosím tam, zamykám

    pěkný den
     
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.